오늘 와우 3.3 패치가 이루어졌습니다.
주요관심내용(제 입장에서)은 다음과 같습니다. ( 전체 내용을 보고 싶으신 분은 http://www.worldofwarcraft.co.kr/news/update/patch/patch_3p33.html?pnv=1 참고 )
괄호 안 굵은 표시된 부분은 사견을 추가한 내용입니다.
옛 스트라솔름
- 던전을 한 번 마친 다음에는 도입부의 대화를 건너뛸 수 있습니다
몇몇 공격대 강화 효과의 범위가 45미터에서 100미터로 증가하였습니다. 이는 이동이 잦은 공격대 전투 중, 해당 강화 효과의 발동과 해제가 반복되는 현상을 방지하기 위함입니다. 성기사의 오라, 토템, 외침 및 피의 서약과 같은 일부 강화 효과는 의도적으로 기존의 범위를 유지하였습니다.
마법사
- 불타는 영혼: 감소되는 위협 수준이 5/10%에서 10/20%로 증가하였습니다.
- 발화: 이 주문의 재사용 대기시간이 3분에서 2분으로 감소하였습니다.
- 강력한 불꽃: 이 특성이 이제 불덩이 작렬이 주는 피해에도 적용됩니다.
- 약점 고문: 이 특성이 이제 불덩이 작렬이 주는 피해에도 적용됩니다.
사제 ( 지금은 신성/암흑 듀얼이지만…. )
- 새로운 희망: 지속시간이 20초에서 60초로 늘어난 반면, 15초의 재사용 대기시간이 생겼습니다.
전사
- 복수: 이 능력으로 입히는 피해(기본 및 증가분)가 50% 증가하였습니다.
- 천둥벼락: 이제 원거리 공격으로 작동하여 치명타 적중 시 1.5배가 아닌 두 배의 피해를 입히고, 원거리 공격 빗나감 확률이 적용됩니다. 여전히 무기로 막거나 회피할 수는 없습니다.
- 특성
- 무기
- 칼날폭풍: 이제 이 능력을 사용하는 중에도 무장해제될 수 있습니다.
- 외상: 이 특성의 약화 효과 지속시간이 15초에서 60초로 증가하였습니다.
- 분노
- 광란: 치명타로 적중했을 때 발동되던 방식에서 지속 효과로 변경되었습니다.
- 방어
- 복수 연마: 이제 적을 기절시키지 않는 대신, 복수의 피해가 30/60%만큼 증가하고 하나의 추가 대상에게 피해를 입힙니다.
- 활력: 체력의 증가폭이 2/4/6%에서 3/6/9%로 늘어났습니다. 힘과 숙련의 증가폭은 변함없습니다.
- 무기
아이템
전문기술
- 빙하의 가방: 빙하의 가방 제작 시 7일의 재사용 대기시간이 생깁니다.
- 달빛수의 옷감, 주문매듭 옷감, 흑단매듭 옷감을 만들 때 특정 장소가 필요하지 않으며 재사용 대기시간도 생기지 않습니다. 단, 패치 적용 시점에 남아 있는 재사용 대기시간은 패치 후에도 그대로 유지됩니다. 플레이어는 이 대기시간이 만료될 때까지 기다려야 하지만, 그 다음부터는 재사용 대기시간이 생기지 않습니다.
던전 찾기
- 무작위 던전 설정을 통해 대기열에 등록한 플레이어가 던전 완료 전 파티를 떠났을 때 얻는 탈영병 약화 효과의 지속시간이 15분에서 30분으로 증가했습니다. 무작위 던전 설정의 재사용 대기시간은 그대로 15분입니다. (옛 스트라솔룸이나 마탑 걸렸다고 도망가는 플레이어들은 이제 고민좀 해야 할 거다)
- 추방 투표를 사용하려면 추방 사유를 입력해야 합니다. 입력한 사유는 추방 여부가 결정될 플레이어를 제외한 모든 파티원에게 표시됩니다.
- 파티로 무작위 던전 찾기를 할 때, 무작위 던전의 레벨 조건이 완화될 예정입니다. 이는 레벨이 다른 플레이어로 구성된 파티가 더 많은 던전에 참여할 수 있도록 할 것입니다. (이건 어떨지 –_-;;)
- 던전 찾기를 통해 무작위로 구성된 파티는 파티원이 방어, 치유, 공격, 공격, 공격 담당 순으로 파티창에 정렬됩니다.
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